דלג לתוכן הראשי
מחסנית שינוי התנהגות v0.1SDT + זרימה + Nudge + כיףGFIE — כוכב הצפון

מרכז יישום שינוי ההתנהגות של MindBloom

הופכים משחקים מוכרים למיומנויות שמתפקדות בחיים.

יותר תרגול פעיל, חווייתי, מגוון ומדיד מעבר לחדר הטיפול.

פחות זמן תכנון ומעקב, טיפול מותאם יותר ופוטנציאל להגדלת קיבולת המטפל — בכפוף לאימות בפיילוט.

5

ליבה

SDT, Flow, Nudge, Fun, Defaults

3

מעורבות

Gamification, Social Proof, Reciprocity

GFIE

כוכב הצפון

הכללה מאומתת לחיים

12

מסכים ממופים

יישום לפי מסך

השכבה הגלובלית של MindBloom

שכבת שינוי התנהגות גלובלית: בחירה, הנאה, זרימה, דחיפות עדינות והכללה מדידה.

תיאוריית ההגדרה העצמית (Self-Determination Theory)

בחירה, מסוגלות ושייכות

ליבה

המשתמש בוחר בתוך מבנה תומך: יעד ברור, משחק מתאים וחופש להתאמה.

תיאוריית ההנאה (Fun Theory)

הנאה מגבירה שיתוף פעולה

ליבה

אימון קצר ומשחקי מרגיש כהתחלה נגישה ולא כמשימה כבדה.

תיאוריית הזרימה (Flow Theory)

אתגר מותאם ליכולת

ליבה

אם זה קשה מדי, הפחת את רמת הקושי; אם זה קל ומהנה, הגבר את האתגר בהדרגה.

דחיפה (Nudge)

הפחתת חיכוך ברגע הפעולה

ליבה

הצעד הבא מוצג בצורה ברורה, תמציתית ונגישה.

ברירת מחדל חכמה

ברירת מחדל טובה עם חופש בחירה

ליבה

המערכת מציעה נקודת פתיחה חכמה, בעוד שהמטפל או ההורה יכולים לשנות הכול.

גיימיפיקציה עדינה

רצפים, התקדמות והישגים

מעורבות

תגמול על התמדה, דיווח, הכללה ומעגלים סגורים — לא רק על הצלחה.

הוכחה חברתית

נורמות אמינות מגבירות השתתפות

מעורבות

הצגת Design Partners, Cases ו-GFIEs ללא לחץ או אשמה.

הדדיות

מתן ערך לפני בקשת פעולה

אמון

ספקו קודם תובנה, צ'ק-ליסט או דוח קצר — ואז בקשו את הצעד הבא.

אפקט פיגמליון עדין

ציפיות חיוביות הדרגתיות

אמון

חפשו ניסיון קטן, לא ביצוע מושלם.

GFIE — הכללה מאומתת

המדד הוא מעבר לחיים האמיתיים

כוכב צפון

‏GFIE מאומת רק כאשר מיומנות עוברת מהמשחק לסביבה טבעית.

יישום לפי מסך

DesignPartnerFunnelDashboard

הצטרפות לפיילוט מתחילה בצעד קצר: בקשה ← התאמה ← Case פעיל ← Evidence.

הוכחה חברתיתהדדיותדחיפה קלהברירות מחדל חכמות

DesignPartnerAdmin

החלטה מהירה: האם המועמד מתאים לפיילוט, ומה הצעד הבא הנמוך בחיכוך.

ברירות מחדל חכמותדחיפה קלההדדיות

DesignPartnerCaseCreationFlow

המערכת מציעה התחלה חכמה — המטפל שומר שליטה מלאה בבחירה.

ברירות מחדל חכמותתיאוריית ההכוונה העצמיתדחיפה קלה

PilotCommunicationPack

דיווח קצר מספיק. גם רגע קטן של ניסיון עוזר לדייק את השבוע הבא.

הדדיותדחיפה קלהתיאוריית ההכוונה העצמיתהוכחה חברתית

PilotWeek1CheckinFlow

התקדמות קטנה נחשבת: גם אישור קבלה הוא צעד בפיילוט.

דחיפה קלהברירות מחדל חכמותמשחוק עדין

ParentPracticeReportForm

לא צריך דיווח מושלם. חפשו ניסיון קטן אחד מחוץ למשחק.

דחיפה קלהברירות מחדל חכמותתיאוריית ההכוונה העצמיתאפקט פיגמליון עדיןGFIE — הכללה מאומתת

TherapistReviewScreen

Bloomy מציע. המטפל מאשר, מתקן או מבקש עוד דאטה.

תיאוריית הזרימהתיאוריית ההכוונה העצמיתאפקט פיגמליון עדין

GFIEVerificationScreen

GFIE מאומת רק כאשר המיומנות עברה מהמשחק לסביבה טבעית.

GFIE — הכללה מאומתתדחיפה קלהתיאוריית הזרימה

PilotWeek2AdjustmentFlow

Week 2 אינו עוד תוכן — הוא התאמה חכמה לפי נתוני Week 1.

תיאוריית הזרימהברירות מחדל חכמותדחיפה קלהGFIE — הכללה מאומתת

PilotCohortManager

הדאטה הופך ל־Next Action: מי צריך דיווח, אימות, התאמה או Follow-up.

משחוק עדיןדחיפה קלההוכחה חברתית

InvestorDemoDataPack

MindBloom מודדת העברה לחיים, לא רק שימוש במוצר.

הוכחה חברתיתGFIE — הכללה מאומתתתיאוריית הזרימה

MVPReadinessChecklistDemoScript

דמו טוב מתחיל במסלול ברור: Funnel ← Cohort ← Parent ← Therapist ← GFIE ← Investor story.

דחיפה קלהברירות מחדל חכמותהדדיות
base44
Edit with Base44