קלפים
(10)משחקי קלפים לאימון EF
מציג משחקים עם תוכן מלא בקטגוריה
אונו
אונו הוא משחק קלפים קלאסי שבו השחקנים מתאימים צבעים וסמלים תוך הקפדה על חוקי הוצאת קלפים המשתנים בהתאם לקלפים המונחים על השולחן; המשחק מדגיש את הצורך בעצירה לפני תגובה ובבחירה מושכלת של קלף מתוך היד או מהקופה. המשמעות המערכתית במדעי המוח ובתחום התפקודים הניהוליים נובעת מעיבוד של עיכוב תגובה והחלפת תוכנית פעולה, ותהליכים אלו נתמכים במחקרים על תפקוד הקורטקס הקדם-מצחי ותפקודים ניהוליים (Diamond, 2013; Aron et al., 2004; Barkley, 1997). מה שמייחד את משחק האונו הוא השילוב של שינויים בלתי צפויים במהלך המשחק, משוב מהסביבה החברתית ועקרונות הדרכה מובנית לריבוי דוגמאות, המעצימים אימון ממוקד של עיכוב תגובה בצורה מוחשית ולהטמעה מהירה של המיומנויות למצבים מחוץ למשחק.
סקיפ-בו
סקיפ-בו הוא משחק קלפים שבו כל שחקן מנסה לרוקן את ערימת ה"מלאי" שלו על ידי יצירת רצפים עולים של קלפים מ-1 עד 12 על ערימות מרכזיות המשותפות לכל המשתתפים; המשחק דורש סידור פיזי של הקלפים וחישוב מהלכים בהתאם לחוקי המשחק ולמצב הקלפים על השולחן. המשחק מאמן תהליכי תכנון, קבלת החלטות לפי מטרות ארוכות טווח ותעדוף אלטרנטיבות, כאשר מחקרים על למידה מבוססת משחק והדינמיקה של קבלת החלטות רציפה מראים ששילוב מטלות רציפיות ומטרות ברורות משפר את שימור ושיפור התפקודים הניהוליים. מה שמייחד את סקיפ-בו הוא השימוש בקלפי "פרא" (סקיפ-בו) כגורם גמיש בכל רצף, האיזון בין מקריות הקלפים לבין אסטרטגיה מתוכננת, והצורך לבצע מהלכים רב-שלביים המאתגרים את היכולת לתכנן קדימה בזמן אמת.